Donnerstag, 29. Januar 2015

APB Reloaded Free-To-Play

Das Spiel All Points Bulletin (APB), wurde ursprünglich von Realtime Worlds entwickelt und war einer der ersten Closed-Betas, an der ich regelmäßig teilgenommen habe. Die Möglichkeiten und das Gameplay, dass APB angeboten hat, war für mich geradezu revolutionär und ich war zu dieser Zeit, ein richtiger Fan des Spiels. Auch regelmäßige Forenbesuche, um sich über Neuigkeiten zu informieren, war ein fester Bestandteil von APB. Doch als die Beta-Phase vorbei war, schrien viele Anhänger des Spiels auf, da viele der Meinung waren, dass es noch zu früh für eine Veröffentlichung sei. Es waren erstens noch zu viele Fehler im Spiel und die monatlichen Kosten, waren für viele Fans, einfach zu hoch gegriffen. Der Untergang von APB, wurde von vielen Fans vorgesehen und nur ein paar Monate nach der Veröffentlichung, wurden die Server von Publisher Electronic Arts wieder geschlossen und Realtime Worlds und APB waren Geschichte.

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Montag, 26. Januar 2015

Wie geht es weiter mit X : Rebirth?

Als am 15. November 2013 das Spiel X : Rebirth, von dem deutschen Entwicklerstudio Egosoft veröffentlicht wurde, bin ich direkt in den nächst besten Landen gelaufen und hab mir dieses Spiel gekauft. Ich habe mir X : Rebirth nicht nur wegen dem tollen Trailer zum Spiel gekauft, sondern weil ich schon lange eine Fan der X-Reihe bin und von den Vorgängern begeistert war. Doch die Enttäuschung war groß, als ich das erste mal X : Rebirth gestartet habe. Nun ist über eine Jahr vergangen und viele Patches und Verbesserungen wurden eingespielt, um X : Rebirth spielbar zu machen. Doch reicht das aus, damit X : Rebirth an die Vorgänger ran kommt?

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Montag, 19. Januar 2015

Groß, Größer, PlanetSide 2

Dieser Science-Fiction Massively-Multiplayer-Online First-Person-Shooter, ist kein Spiel wie die Anderen, den PlanetSide 2, sticht mit seiner Kartengröße und Spieleranzahl, an Grenzen, die kein anders Spiel erreicht hat. Es können auf einer Karte, bis zu 2000 Spieler, in 3 verschiedenen Fraktionen, gleichzeitig gegeneinander antreten.

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Sonntag, 18. Januar 2015

Omega-Day: Warum es mal mein favorisiertes Browsergame war (und nicht mehr ist)

Das Browsergames Omega-Day war über Jahre hinweg Pflicht für mich! Zumindest einmal pro Jahr, wenn die neue Runde startete (manchmal gab es mehrere pro Jahr, das war mir dann teilweise zu viel), war ich stets als "Imperator" mit von der Partie und versetzte die Galaxien in Angst und Schrecken. In diesem Artikel soll es darum gehen, warum ich das Spiel früher so cool fand und ich von dem, was von meinem einstigen Lieblings-Browsergame noch übrig ist, inzwischen nur noch mäßig begeistert bin.


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Mittwoch, 14. Januar 2015

Papers, Please - Kontrolle

Diese außergewöhnliche Spiel, bietet nicht nur ein einzigartiges Spielprinzip, sondern auch Grafik und Soundeffekte, aus den guten alten Anfängen der Videospiele. Die Idee zu "Papers, Please", entstand, als der Leitende Entwickler Lucas Pope, am Flughafen stand und nach seinen Reisepapieren gefragt wurde und kurze Zeit später, wurde das Spiel entwickelt und veröffentlicht.

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Dienstag, 13. Januar 2015

Top 5 Minecraft Ausraster

Das Spiel Minecraft ist schon eine Nummer für sich. Die Voxel-Grafik und die verschiedenen Baumöglichkeiten, machen Minecraft zu einem Spiel, wie kein Anderes. Viele haben bereits versucht, ein ähnliches Spiel, wie Minecraft zu entwickeln, aber an die Beliebtheit diese Spiels, kommt keins ran. Wir selber, haben eine lange Zeit, Minecraft gespielt, aber vor kurzem ist uns aufgefallen, wie Jugendliche und Kinder bei diesem Spiel, Frustrationen durch andere Spieler bekommen und anfangen, aggressive zu werden, beleidigen, herum heulen, bis hin zu Ausrastern. Die meisten Ausraster wurde zwar durch andere Spieler provoziert, aber es zeigt dennoch, wie einfach Spieler in Minecraft, ausrasten können.

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Sonntag, 11. Januar 2015

Pinball FX2 lässt die Kugeln rollen

Das Spiel Pinball, durfte damals auf keinem Rechner fehlen. Man kennt Pinball Automaten von früher, aus den Spielhallen oder auch als Spiel, auf dem Computer. Pinball FX2 bringt dieses Spielgefühl von früher, wieder auf dem Computer zurück.

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Freitag, 9. Januar 2015

Garry´s Mod Vorstellung

Die Zeiten von Half Life 2 sind schon lange vorbei, doch schon damals begeisterte die Source Engine, mit seinen vielen Möglichkeiten zu Modden. So wurde am 29. November 2006 der Garry´s Mod veröffentlicht und stellte eine Plattform, für viele Mods zur Verfügung. So entstanden die verschiedensten Modifikationen und Spielideen, die alle unter einem System liefen. Da es sehr viele verschiedenen Modifikationen und Spiel-Modi in Garry´s Mod angeboten werden, stellen wir nur die wichtigsten und meist gespielten Mods vor.

Garry´s Mod Logo

Montag, 5. Januar 2015

Space Engineers - Super-large Worlds

Einer unser ersten Artikel ging um das Spiel Space Engineers und wir haben wieder Grund, über dieses fantastische Spiel zu berichten, denn zur Weihnachtszeit, erschien ein lang erwartetes Feature. Space Engineers verabschiedet sich von seiner kleinen Demo-Welt und bietet nun Super-large World an. Bei diesem Spiel ist es nichts Besonderes, wenn ein Patch erscheint, da so gut wie jeden Donnerstag ein neuer Patch eingespielt wird, welcher Fehler behebt und neue Features anbietet, doch die neue super-große Welt, ist eine Besonderheit für viele Fans.

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Donnerstag, 1. Januar 2015

Silvester 2015 - Einen guten Rutsch ins neue Jahr

Wie schnell die Zeit vergeht! Gefühlt, war diese Jahr extrem schnell vorbei, obwohl so viel in der Welt passiert ist. Dieses Jahr was ganz gut zu uns und daher bedanken wir uns bei allen Unterstützern und Lesern. Danke! Als kleines Abschiedsgeschenk haben wir das fantastische Light Up the Sky Silvester Spiel in unserem Spiele-Bereich eingebunden. Viel Spaß damit.

Light Up the Sky Logo

Wir wünschen euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr 2015 und hoffen, dass ihr alle, eure guten Vorsätze fürs Jahr erfüllen könnt. Kurz nach Silvester sind wir wieder wie gewohnt für euch da.