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Freitag, 25. August 2017

No Man`s Sky: Neues Update Atlas Rises

Hello Games schlägt das nächste Kapitel von No Man´s Sky auf und spendiert Fans des Games ein neues Update. Das Update 1.3, Atlas Rises beschert No Man`s Sky unter anderem eine völlig neue Hauptstory, Portale, ein neues Missionssystem, ein Schnellreisesystem, Verbesserungen im Handel sowie endlich einen Multiplayermodus. Seit dem etwas missglückten Start des lang ersehnten Weltraumabenteuers vor etwa genau einem Jahr, hat sich einiges geändert und anfängliche Kritikpunkte wurden konsequent beseitigt. Nach dem Pathfinder und dem Foundation Update ist Altas Rises nun das dritte große Update.

No Man`s Sky Atlas Rises

Montag, 29. Mai 2017

Spacewar auf Steam

Das Spiel Spacewar ist eines der ersten Computerspiele überhaupt. Der Prototyp von Spacewar wurde bereits 1961 programmiert, auf einem FDP-1 - dem ersten "Minicomputer" welcher immerhin so groß wie 2 Kühlschränke gewesen ist. Heutzutage wurde Spacewar in die verschiedensten Programmiersprachen übersetzt, der Quelltext des Originals ist mittlerweile Public domain.

Spacewar

Montag, 27. März 2017

Hello Games veröffentlicht "Pathfinder" Update für No Man`s Sky

No Man´s Sky hat es nach anfänglichen Startschwierigkeiten doch noch geschafft, die Gunst der Community zu erhalten. Das Foundation Update (wir berichteten bereits) brachte die notwendigen Bugfixes, erweiterte das Spiel um zahlreiche Facetten und machte das Spiel endlich spielbar. Nun hat Hello Games das umfangreiche "Path Finder" Update released. Was bringt dieses Update für Neuerungen?

No Man`s Sky Pathfinder Logo

Freitag, 30. Dezember 2016

Space Engineers geht in eine neue Phase

Bereits Anfang des Jahres erklärte Marek Rosa, Chef der Software Firma Keen Software House, dass nun alle wichtigen Elemente in der Early Acces Version von Space Engineers enthalten seien. Er äußerte sich auch lobend über die aktive Community, welche mit vielen Vorschlägen auch für den Zustand des Games verantwortlich sind. Ursprünglich hatte er sich beispielsweise nicht träumen lassen, dass Planeten zum Spiel hinzugefügt wurden. Nach knapp 3 Jahren steht Space Engineers nun also auf einer soliden Basis. Insbesondere der Multiplayer Modus wurde wesentlich verbessert.

Space Engineers Beta

Sonntag, 11. Dezember 2016

No Man's Sky Foundation-Update

Der Release von No Man's Sky hat dieses Jahr viele, die das Spiel sehnsüchtig erwartet hatten, enttäuscht. Aufgrund zahlreicher mehr oder weniger schwerwiegenden Fehler, wurde bereits vor dem offiziellen Release ein großer Patch herausgebracht, welcher jedoch nicht für die gewünschten Verbesserungen sorgen konnte. Nun versucht Hallo Games das ramponierte Image mit einem großen "Foundation-Update" zu retten. Ist ihnen dies gelungen?

No Man's Sky Foundation-Update
http://www.no-mans-sky.com

Donnerstag, 17. November 2016

EVE Online Free-to-Play

Das MMORPG Spiel "EVE Online" wird nach über 13 Jahren zum Free-to-Play Titel. Zwar gibt es für die kostenlose Variante gewisse Einschränkungen, dennoch ist es generell möglich das Spiel auch gratis zu spielen. EVE Online ist wie World of Warcraft einer der wenigen erfolgreichen Multiplayer Online Spiele mit einer monatlichen Gebühr und genießt unter Fans einen ähnlichen Kultstatus wie WOW. Die monatliche Gebühr bleibt bestehen, aber nun gib es zusätzlich eine Free-to-Play Möglichkeit.

EVE online Free-to-Play

Dienstag, 9. August 2016

No Man`s Sky: Day-1-Patch schon vor Release

No Man`s Sky hat schon lange große Erwartungen bei der Spielecommunity geweckt, zu viele Superlative machten das Spiel schon früh zu einem potentiellen Bestseller. Für Playstation Spieler hat das warten am morgigen Mittwoch ein Ende, PC Spieler müssen sich noch 2 Tage länger gedulden. Kurz vor Release haben die Entwickler HelloGames noch einmal einen viel versprechenden Patch herausgegeben.

No Man`s Sky Logo

Freitag, 30. Oktober 2015

Pulsar Lost Colony

Weltraum, Action, Simulation, Strategie, Rollenspiel, Koop-Modus und das alles in nur einem Spiel? Das geht nicht. Doch und Pulsar Lost Colony macht es vor, wie kein anderes Spiel. Dabei befindet sich das Spiel gerade erst in der Beta-Phase, aber dennoch macht Pulsar Lost Colony bereits jetzt schon sehr viel Spaß und man kann davon ausgehen, dass noch viel folgen wird.

Pulsar Lost Colony Logo

Montag, 24. August 2015

Vega Conflict

Dieses tolle Weltraumspiel von Kixeye verbindet gleich mehrere Spielelemente und Ideen in einem Spiel. Wir als frisch gebackener Rebellen-Neuling werden zu Hilfe gerufen und müssen in der ersten Mission die Künstliche Intelligenz Sybil vor der Militärmacht Vega beschützen. Als Belohnung erhalten wir die alte Basis der Rebellen und Sybil gibt uns daraufhin die ersten Aufgaben, um die Basis wieder auf Vordermann zu bringen. Schnell wird klar, dass wir nur überleben können, indem wir andere Schiffe und Konvois überfallen und deren Ressourcen stehlen.

Vega Conflict Logo

Donnerstag, 18. Juni 2015

Master of Orion Reboot

Die Spielemesse E3 hatte dieses Jahr, genau so wie die Jahre davor, mal wieder viel zu bieten und kleinere Highlights gehen fast unter, bei den vielen namhaften und bekannten Titeln, aber wir als Weltraum-Spiele-Fans haben dieses tolle Highlight nicht verdrängt und sind den Gerüchten etwas genau nachgegangen. Die frohe Botschaft lautet Master of Orion.

Master of Orion Logo

Mittwoch, 3. Juni 2015

Master of Orion 2 - ein Klassiker unter den Weltraumgames

Das Weltraumstrategiespiel Master of Orion 2 aus dem Jahre 1996 ist ein echter Klassiker, den ich an dieser Stelle schon lange einmal vorstellen wollte aber nun erst dazu komme. Ich spiele das Game (in der DOS-Box) bis heute und mag insbesondere den Multiplayer-Modus. Moo2 hat eine aus heutiger Sicht hässliche Uralt-Grafik, was mir jedoch völlig egal ist, denn bei Strategie-Games kommt es mir zu mindestens 90% auf die Spieltiefe an und alles andere ist nachrangig.

Master of Orion 2 Intro

Mittwoch, 20. Mai 2015

Space Engineers – Planeten

Für Fans des Spiels Space Engineers gibt es gleich drei gute Nachrichten. Die erste gute Nachricht lautet, dass der Quellcode des Spiel der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird, was bedeutet, dass es nun einfacher wird, Mods und Erweiterungen für das Spiel zu entwickeln. Die zweite gute Nachricht bezieht sich auch auf die Veröffentlichung des Quellcodes, da der Entwickler Keen Software House eine Summe von 100.000 Dollar zur Verfügung stellt, für die Entwicklung von vielversprechenden Mods und Erweiterungen. Wie man sich an der Entwicklung beteiligen kann und wie man an die Förderung von Keen Software House erklären wir auch noch, aber die dritte und beste Nachricht lautet, dass es wohl in Zukunft gigantische Planeten mit Atmosphäre und Gravitation geben wird.

Space Engineers Planeten
Quelle: http://blog.marekrosa.org/2015/05/space-engineers-full-source-code-access_40.html

Montag, 11. Mai 2015

Star Citizen - Hyper Vanguard Force IV

Von den Entwicklern von Star Star Citizen wurde nun ein kleiner 2D-Retro-Shooter veröffentlicht. Das Browser-Spiel wurde in der Freizeit von den beiden Web-Entwicklern Dave Richard und Christine March entwickelt und trägt den Namen Hyper Vanguard Force IV. Da dieses tolle Browser-Spiel nur in der Freizeit entwickelt wurde, hat man auch kein Geld aus dem Crowdfunding von Star Citizen benötigt. Die Entwickler bieten Hyper Vanguard Force IV sogar gratis auf der offiziellen Homepage von Star Citizen an.

Hyper Vanguard Force IV Logo

Donnerstag, 30. April 2015

Star Wars Battlefront 3 Kritik

Kaum ist der neue Trailer zu Star Wars Battlefront 3 draußen, gibt es die ersten negativen Kritiken an das Entwicklerstudio DICE. Diese negative Stimmung und Einstellung entstanden bereits bei der Veröffentlichung des Spiels Battlefield 4, da zum Release Termin der Zustand des Spiels einfach nur katastrophal war und viele Fans enttäuscht waren. Obwohl nun Battlefield 4 gefixt wurde, überträgt sich die negative Stimmung auch auf das neue Star Wars Battlefront 3 Projekt. Aber nicht nur der Zustand des Vorgänger-Projektes macht den Fans sorgen, sondern auch der neue Trailer lässt mehr Fragen offen als erwartet. Wo sind die Clone Wars, wo sind die Raumkämpfe und wo ist die Singelplayer Kampagne? Kurz gesagt, es gibt sie nicht!

Star Wars Battlefront 3 Logo

Mittwoch, 11. März 2015

Space Engine Weltraum-Simulator

Hierbei handelt es sich nicht direkt um ein Spiel, sondern eher um eine wirklich gute gelungene Weltraum-Simulation. Doch die Möglichkeiten die dieses tolle Programm liefert, lässt alle Weltraum-Herzen höher schlagen. Kaum vorstellbar was alles möglich wäre, wenn man dieses Programm zu einem echten Spiel weiterentwickelt würde. Doch erst mal erklären wir, was man alles mit Space Engine machen kann.

Space Engine Logo

Mittwoch, 18. Februar 2015

Star Citizen Kritik wird größer!

Als im Jahr 2012 das Kickstarter Projekt Star Citizen vorgestellt wurde, sind viele aus dem Häuschen gewesen und haben direkt fleißig Geld gespendet. Über 2,1 Millionen Dollar wurden insgesamt zusammengetragen und die ersten spielbaren Module wurden bereits veröffentlicht und lassen eine kleinen Einblick auf den Status und Fortschritt von Star Citizen zu. Das Hanger und Dogfight-Modul sehen vielversprechend aus und erfreuen sich viel Beliebtheit. Auch die verschiedenen Demo und Trailer-Videos lassen das Weltraum-Herz höher schlagen. Doch leider wird die Kritik an Star Citizen immer größer, denn es wird wohl ein internes Bezahlsystem geben, mit dem man verschiedenen Gegenstände im Spiel kaufen kann. Dies ist laut vieler Spieler ein Frechheit und dient nur dem Zweck, noch mehr Geld aus den Taschen der Spieler zu ziehen. Doch ist diese Kritik gerechtfertigt?

Star Citizen Logo

Dienstag, 3. Februar 2015

Starbound Winter-Addon

Das neue Winter-Update ist endlich da und es hat sich viel getan in Starbound. Es wurden nicht nur die bekannten Fehler behoben, sondern es wurden auch neue Features und Inhalte hinzugefügt. Der Einstieg b.z.w. Anfang des Spiels hat sich grundlegend geändert und es ist nun wesentlich schwieriger geworden voran zu kommen, was aber jedoch sehr positiv ist. Wie man nun bei Starbound voran kommt und was für neue Inhalte hinzugekommen sind, erfahrt ihr hier.

Starbound Logo

Montag, 26. Januar 2015

Wie geht es weiter mit X : Rebirth?

Als am 15. November 2013 das Spiel X : Rebirth, von dem deutschen Entwicklerstudio Egosoft veröffentlicht wurde, bin ich direkt in den nächst besten Landen gelaufen und hab mir dieses Spiel gekauft. Ich habe mir X : Rebirth nicht nur wegen dem tollen Trailer zum Spiel gekauft, sondern weil ich schon lange eine Fan der X-Reihe bin und von den Vorgängern begeistert war. Doch die Enttäuschung war groß, als ich das erste mal X : Rebirth gestartet habe. Nun ist über eine Jahr vergangen und viele Patches und Verbesserungen wurden eingespielt, um X : Rebirth spielbar zu machen. Doch reicht das aus, damit X : Rebirth an die Vorgänger ran kommt?

X Rebirth Logo

Montag, 19. Januar 2015

Groß, Größer, PlanetSide 2

Dieser Science-Fiction Massively-Multiplayer-Online First-Person-Shooter, ist kein Spiel wie die Anderen, den PlanetSide 2, sticht mit seiner Kartengröße und Spieleranzahl, an Grenzen, die kein anders Spiel erreicht hat. Es können auf einer Karte, bis zu 2000 Spieler, in 3 verschiedenen Fraktionen, gleichzeitig gegeneinander antreten.

PlanetSide 2 Logo

Sonntag, 18. Januar 2015

Omega-Day: Warum es mal mein favorisiertes Browsergame war (und nicht mehr ist)

Das Browsergames Omega-Day war über Jahre hinweg Pflicht für mich! Zumindest einmal pro Jahr, wenn die neue Runde startete (manchmal gab es mehrere pro Jahr, das war mir dann teilweise zu viel), war ich stets als "Imperator" mit von der Partie und versetzte die Galaxien in Angst und Schrecken. In diesem Artikel soll es darum gehen, warum ich das Spiel früher so cool fand und ich von dem, was von meinem einstigen Lieblings-Browsergame noch übrig ist, inzwischen nur noch mäßig begeistert bin.


Omega-Day Logo