Das wohl meist
erwartete Weltraumspiel 2014/2015 ist Star Citizen. Die ersten Videos
und Bilder zu Star Citizen haben die Weltraum-Fans gerade zu
begeistert und man wollte einfach nicht glauben, dass es sich um
echte Ausschnitte aus dem Spiel handeln sollte. Doch hinter Star
Citizen steckt niemand anderes als der Weltraumspiele Pionier Chris
Roberts, der sich schon einen Namen gemacht hat, mit dem Spiel Elite.
Die große Begeisterung zeigt sich in der Summe die durch
Crowdfunding zusammen getragen wurde. Es wurde über 58 Millionen
US-Dollar für die Entwicklung von Star Citizien gespendet.
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Montag, 27. Oktober 2014
Freitag, 24. Oktober 2014
The Crew gibt Gas
Das nächste Spiel von Ubisoft und
diesmal ist es ein Rennspiel, aber nicht irgendein normales
Rennspiel, sondern ein kleiner Nachbau der kompletten USA. Ubisoft
hat sich viel vorgenommen mit diesem neuen Rennspiel und bereits
jetzt kann man die Beta spielen. The Crew wurde mehrere Jahre
entwickelt und soll noch Dezember 2014 erscheinen. Doch was ist das
Besonderen an The Crew, was andere Rennspiele nicht haben?
Sonntag, 19. Oktober 2014
Europa Universalis 4 - mein Lieblingsgame 2014
Das Jahr ist zwar noch nicht ganz um, doch ich kann jetzt schon mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass das Spiel welches ich 2014 am häufigsten gespielt haben werde, Europa Universalis 4 sein wird. Kein anderes Spiel bietet (aus meiner Sicht) so viel taktischen Tiefgang auf der einen Seite und eine absolut gute Spielbarkeit im Multiplayer auf der anderen Seite. Da ich grundsätzlich den Mehrspielermodus bevorzuge und zugleich Strategiespiele sehr mag, ist Europa Universalis Teil 4 das ideale Spiel für mich.
Donnerstag, 16. Oktober 2014
Starbound entwickelt sich weiter
Das Indie-Sandboxgame von Entwickler
Chucklefish Ltd. wurde am 4. Dezember 2013 im Beta-Status
veröffentlicht und wird ständig weiterentwickelt. Noch im gleichen
Jahr erhielt Starbound den Titel Indie of the Year Award 2013. Man
kann eine von sieben Rassen spielen und kann ein riesiges Universum
entdecken und erforschen. Dabei entdeckt man immer neue Planeten mit
neuer Flora und Fauna, neuen Gegner und Bewohnern, verschieden
Städte, Tempel und Stationen. Dabei wurde das ganze Universum
zufällig generiert.
Dienstag, 14. Oktober 2014
Openttd Städtetest
Willkommen zur
zweiten Runde von Openttd. Wir haben bereits kurz über Openttd berichtet, aber diesmal habe ich einen neuen Spielstand
angefangen, um zu testen, wie ich am besten Städte in Openttd, zum
wachsen bekomme. Dazu habe ich erst mal den Szenario-Editor benutzt,
um mir für meine Zwecke, eine Landkarte vorzubereiten. Dort habe ich
dann als erstes die Landoberfläche angepasst, damit die spätere
Stadt, dort auch gut wachsen kann, ohne von anderen Elementen gestört
zu werden. Dieser Test dient ausschließlich dem Testen von Städten
und dessen Wachstumsverhalten. Zusätzlich konnte ich in Erfahrung
bringen, dass Städte auch ohne zusätzlich Ressourcen wie Waren, die
Städte wachsen können. Daher habe ich bei diesem Spielstand so gut wie
komplett auf die anderen Ressourcen verzichtet und habe die Städte
nur mit Passagieren, Post und Wertsachen beliefert.





